チェーンスイーピング   

新規才能のチェーンスラッシュで、チェーンスイーピングというスキルがあるんですが、性能がいかれてやがるという話。
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いかれてるのは勿論ランク1。ダメージ倍率680%。攻撃範囲6m。銃で言えばバレットストームより高いダメージでシューティングラッシュを撃つイメージ。攻撃範囲はファイアボールに近い(ダメージも近いかも)。しかしこちらは任意の場所に打ち込むことができ、ほぼ即時発射の優れもの。しかもタゲは取らないのでフルスイングもイメージに近いかもしれないです。あ、ドルカとか細かいことは省略で!

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ダンバの広場で攻撃範囲の図解。ホントナンダヨコレ。シューティングラッシュやFBLと同じでタゲ上限もないし、ほぼ即時発射なので素でもサイクラショを食っちゃう性能。実際赤改造無でもWizエリのウォーリアなんかもクリで落とせるしこれだけ倍率があると、「そのへん」の確殺用に青改造が1つあるといいかもしれない。
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王城の狭い部屋だとこんなもん。あ?実際はそんなでもない?いやいや、この緑の魔法陣の当たり判定は任意の場所に動かせるのですよ。つまり、画面右側の6匹は円弧上に合わせればヒットさせられます。

最後にチェーンスラッシュの基本ダメージですが、dexとluckの複合なので、今回は久々にジャイが結構不利なかんじ。重鎧は着られないし(人間もね)、弓才能がない分どうがんばってもdexで300近い差がでるのでジャイの皆さんは細工で補いましょう。チェーンの武器そのものに店売り細工で最大攻撃力Lv6がついたのでこれは結構大きいかも。


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# by Gamall | 2018-01-04 23:19 | スキル | Comments(0)

追加装備スロット   

久々の更新でございます。まだ生きてました。ムカキンプレイなのでアバターが消えてます。
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さてさっそくネタですが、1年ちょい前の迅速装備切替キットが追加装備スロットに代わって少し経ちましたが、皆さんうまく使えてますでしょうか。メイン4キャラともそのへんの狩場では手裏剣×銃のセットでやってますが、微妙にCTに間ができるのを迅速でも補っていたのですが、追加装備ではスキルスロットが切り替わらないので、手裏剣×銃のスキルスロットのところで一番使わないクロバスを消して、そこに各キャラの必殺技(笑)を基本1つだけセットすることにしました。スキルスロットの1のところね
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で、私の場合ですと、ここに野蛮ブレイズをセットしています。
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ブレイズをチャージするために1キーを押すと上のブレイズ装備(主に服の範囲と腕のダメージ)に切り替わり、チャージが始まります。
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さて、この手裏剣×銃との組み合わせ、なんか意味あるの?ってかんじなのですが、そのへんの狩場で乱れ苦無→シューティングラッシュ、螺旋斬などときて、次に間があくときに、影縛り→非ダウンフルチャージブレイズが結構楽しいです。影縛りから最速チャージできれば、細工なしでもフルチャージ可能(影縛りが切れる直前にフルチャージのフラッシュが見えます)です。敵が動かないので当てやすいし、当てる範囲も定めやすいです。フルチャージなのでクリならまあまあです。PTならダウン状態で縛れるかも?(できるんだろか)で、CTはブレイズってる間に回復して以下繰り返しです。

他のキャラですが、某ぃはディバインランス持ちアピールCT5秒ランスチャージモード。
びくちょんはマーリンナックル又は両手杖でライトニングロード用。マーリンならダッシュパンチも追加可能です。
リカジェンヌはケル斧で非変身WBフルスイング。銃も手裏剣もフルスを出せないので、フルスセットで自動で斧に切り替わります。もちろん変身時でも便利。各スキルの強スキルのCTがうまく回ります。これは強い!
また、キャラによっては銃×手裏剣モード最大の欠点である、長射程からの攻撃を封じる突進も使えるので悪くないかも。

ただ、切替前の装備に戻すために、切替前の武器で使うスキルを次の行動に持ってこないと、変に武器が入れ替わって元々のセットに戻らないのでここだけ難点かな。元装備に戻すショトカもセットできるのですが、2個目以降の追加装備スロットには空きキーがほぼないと思うので。一応私は視点関係のZキーに割り当ててます。ハンパですが、今回はここまで。

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# by Gamall | 2017-11-26 20:04 | 武器 | Comments(0)